Page 3 of 68 FirstFirst 123451353 ... LastLast
Results 21 to 30 of 677

Thread: Naruto

  1. #21
    CG Administrator CompeR's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    1,800
    a po "Bleach" zajmę się "Death Note" albo "Pokemonami"...

    Wracając do tematu.

    Staty:

    * Fizyczne:
    - Siła (obrażenia od ataków fizycznych)
    - Wytrzymałość (obrona przed atakami fiz oraz wpływ na max HP)
    - Szybkość (celność i unikanie )
    * Duchowe
    - Moc (obrażenia od ataków technikami)
    - Siła woli (obrona przed technikami, szansa na ich zablokowanie )
    - Energia (źródło energii dla technik)

    System atrybutów (+5 atrybutów punktów na level)

    Początkowe atrybuty: po 10;

    e- wroga
    o- nasza

    Wzory na pochodne:
    - Max HP: (Wy+Sw)*10;
    - Atak fizyczny: dmg*(Si/100+1);
    - Pancerz fizyczny: Wy*2+Sw*1;
    - Szansa na cios fizyczny (min 5%, max 95%): ~(eSz/oSz)*100 %

    - Atak techniką: dmg*(Mo/100+1);
    - Redukcja obrażeń od technik: Sw*5+Wy*3;
    - Szansa na cios techniką (min 1%, max 99%): ~((eSz/oSz)*30+(eSw/oSw)*70) %
    - Max Czakra: En*10;

  2. #22
    Diler
    Guest
    nie ma to jak zdzierać hajs z innych nie dając nic od siebie -,-

  3. #23
    Shihoin Yoruichi
    Guest
    Dopracowałbym trochę wzory na pochodne,a jaki miałby być w ogóle max poziom dla gracza.Wprowadziłbym też naturę czakry,każdy mógłby wybrać na początku swojej przygody z jakiego rodzaju by korzystał, a wraz ze wzrostem poziomu moglibyśmy wybrać jeszcze 1 bądź 2 natury i dopiero uzyskać jakieś Kekkei Genkai (te powstałe w wyniku połączenia natur czakry ).

  4. #24
    CG Administrator CompeR's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    1,800
    Gdybym nie dawał nic to nie sądzę aby ta dyskusja miała teraz miejsce.

    A teraz koniec offtopu.

  5. #25
    CG Administrator CompeR's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    1,800
    Quote Originally Posted by Shihoin Yoruichi View Post
    Dopracowałbym trochę wzory na pochodne,a jaki miałby być w ogóle max poziom dla gracza.Wprowadziłbym też naturę czakry,każdy mógłby wybrać na początku swojej przygody z jakiego rodzaju by korzystał, a wraz ze wzrostem poziomu moglibyśmy wybrać jeszcze 1 bądź 2 natury i dopiero uzyskać jakieś Kekkei Genkai (te powstałe w wyniku połączenia natur czakry ).
    Tak właśnie to sobie wyobrażam.

    Wybór natury czakry przy tworzeniu postaci, potem po ciężkim treningu i specjalnych misjach druga natura.
    Wzory będzie się pewnie dopracowywało podczas testów.

  6. #26
    Shihoin Yoruichi
    Guest
    A mam pytanie jak zamierzasz rozwiązać problem Jinchuurilich i Dōjutsu

  7. #27
    Araragi
    Guest
    Z Naruto jest więcej pierdół do zrobienia. Bohaterowie mają bardzo rozbudowane `drzewka umiejętności` i umiejętności specjalne jak kekkei genkai albo byćie jinchuriki. Możesz mieć hardcore żeby to ogarnąć na poziomie. Techniki i umiejętności z KW to pikuś przy Narutowych sharinganach.

  8. #28
    CG Administrator CompeR's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    1,800
    Dojutsu nie będzie dostępne na początku.

    Raczej będzie szansa na to że się ujawnią podczas późniejszego etapu gry.

    Podobnie z Jinchuuriki. Dziewięciu graczy będzie miało szansę stać się jednym z nich.

  9. #29
    CG Administrator CompeR's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    1,800
    Quote Originally Posted by Araragi View Post
    Z Naruto jest więcej pierdół do zrobienia. Bohaterowie mają bardzo rozbudowane `drzewka umiejętności` i umiejętności specjalne jak kekkei genkai albo byćie jinchuriki. Możesz mieć hardcore żeby to ogarnąć na poziomie. Techniki i umiejętności z KW to pikuś przy Narutowych sharinganach.
    Postaram się właśnie aby to było jak najbardziej przejrzyste. Nawet dla "zielonych".

    Myślę o drzewkach umiejętności które odblokowują nowe techniki w zależności od obranej drogi.

  10. #30
    Shihoin Yoruichi
    Guest
    Wydaję mi się że sam silnik KW tu nie pomoże Powinien być ogromny wybór personalizacji postaci zanim zaczniemy grę.Sam gracz wybiera to jakim ninją chce zostać i na czym opierać swoją moc,czy Taijutsu wspiera Ninjutsu,albo Ninjutsu wspiera Genjutsu.A co do Dōjutsu to proponuję zrobić jakieś drzewo umiejętności i wybieramy jakie rozwiniemy rozwijając te umki od początku.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •