Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 11 to 20 of 40

Thread: Opinia o SW

  1. #11
    Shini
    Guest
    Plusy:
    - Duża różnorodność i dowolność w tworzeniu postaci.
    - Bardzo fajnie rozbudowany system gry.
    Minusy:
    - System wyboru Kage
    -- Nerfienie lub bostowanie różnych dróg na życzenie graczy bez zachowania balansu między drogami
    - Znaczne ograniczenie wpływu wytrenowanych zdolności w grze.
    - Dotychczasowe nastawienie obu stron w stosunku do gry. oraz na linii Comper --> Gracze, Gracze--->comper. Jedno z drugiego wynika.

  2. #12
    Kyo
    Guest
    Minus - brak między serwerowego bankiera do wymiany PN.

  3. #13
    Karashi
    Guest
    O SW powiem tyle że uważam tą grę za bardzo dobra, o ile za Naruto aktualnie nie przepadam to gra jak dla mnie jest dobrze skonstruowana
    Największe plusy to sam fakt przystosowania gry do pracy zespołowej i dobra grafa (mi się podoba :P)
    Największe minusy to Shinga na SBO xD a tak serio to dużych minusów nie ma już, pozostają małe niedogodności ale to norma jak w każdej grze
    Na pewno by nie pogorszyć trzeba podchodzić z dystansem do opinii graczy na temat balansu i ich propozycji oraz utrzymać SW na takim poziomie jak jest teraz tj. aktywni Admini, mody, na bieżąco naprawa bugów itp.
    Co zrobić by polepszyć? Trudne pytanie bo to w większości zależy od tego jak gracze zachowują się wobec nowych, jeśli są mili i wgl to gracz będzie chętnie grał a gra będzie się rozwijać a jak będzie inaczej... no i tez jak już zostaną naprawione te bugi itp. przydałaby się jakaś reklama.
    Co się zmieniło od początku gry? Bo ja wiem, nie gram od początku xd jedyne coś tam słyszałem, łatwiej moby się bije, łatwiej robi q, respi stworki na pewno. A odkąd gram to było rożnie, czasami dobrze, czasami źle, aktualnie jest dobrze i niech tak zostanie
    Jak już wspominałem reklama + odpowiednie nastawienie innych graczy na pewno zachęci nowych graczy, a starzy wyjadacze prędzej czy później i tak wrócą xD taka magia SW

  4. #14
    Remolus
    Guest

    Moje zdanie na temat SW

    Moim zdaniem SW, to gra z olbrzymim potencjałem, wystarczy go rozwinąć. Jest Strasznie wciągająca i ciekawa. 90% graczy to osoby bardzo sympatyczne i uprzejme osoby (zawsze znajdą się czarne owce). Gra przyjazna jest nowym graczom i nie nudzi się zbyt szybko. Jeśli ktoś ma z czymś problem, zawsze może liczyć na pomoc innych, bo zawsze się znajdzie minimum 1 gracz, który chętnie pomoże. Od lat żadna nowa gra mnie tak nie pochłonęła.

    Plusy:
    - Olbrzymia możliwość dostosowania postaci. Od zmiany wyglądu, przez różne pakty krwi, specjalizacje nin i kin, na różnych KG i KT skończywszy. I oczywiście różne sety technik i itemów
    - Super atmosfera
    - Oczywiście fabuła oparta o świat Naruto

    Minusy:
    - Mam wrażenie, że zapomniana przez twórcę. Mało nowości, wolno zwiększający się max lvl. Ale liczę, że za sprawą naszego Community Manager'a to wkrótce się zmieni.
    - Za duża przewaga osób wydających pieniądze na grę. Za dużo bonusów i ułatwień za PN.
    - Turnieje te zwykłe, jak i te o Kage. Ponieważ te o Kage za dużo opierają się o farta. A te zwykłe są często blokowane przez gracza z zablokowanym poziomem.
    - Blokada poziomu. Nawiązując do poprzedniego punktu, bardzo często gracze po zablokowaniu lvl'a blokują turniej na dany przedział uniemożliwiając osiągnięcie na turniejach czegokolwiek wszystkim innym graczom. Ponieważ po zablokowaniu lvl'u ciągle trenują, zdobywają legendarne itemy, przez co stają się nie możliwi do pokonania dla innych z danego przedziału.
    - Oczywiście słaby balans
    - Małe znaczenie rang fabularnych oraz brak korzyści z bycia obecnym na liście bohaterów wioski. A lista bohaterów moim zdaniem powinna być czymś elitarnym i nagradzać za zajęcie w niej swojego miejsca.

    Zmiany:
    - Wszystko z minusów
    - Wprowadzenie możliwości samowolnego ataku na wioskę przez jakąś organizację
    - Dodanie opcji, aby Kage mógł np raz w tygodniu wyznaczyć nagrodę za głowę jakiegoś nukenina (aby bycie nukeninem wiązało się z ryzykiem) i odwrotnie, aby organizacja lub inny Kage mógł wyznaczyć nagrodę za głowę sannina lub Kage (oczywiście kązdą z tych nagród można by odebrać tylko raz w danym przedziale czasu, czyli kto pierwszy ten lepszy).
    - Odkopanie oraz wprowadzenie w życie wielu dobrych pomysłów z forum.
    - Dodanie możliwości wykorzystania złota z klanu w jakimś celu (wymiana na PN, nagrody dla najaktywniejszych członków klanu, czy rynek z przedmiotami klanowymi, tymi ze zbrojowni) lub zmiana zadania na sannina.
    - Bijuu są zdobywane zbyt szybko po ich uwolnieniu, przez co często te same grono graczy w kółko zostaje Jinchuriki, proponuję dać oczekiwanie chociażby te 30 sekund po nieudanym ataku na bestię.

    Zwiększenie popularności:
    Tutaj głównie ożywienie mediów społecznościowych (FB, Twittera, itp) poprzez np konkursy tylko na fanpage'u gry, czy stworzenie grupy "Handel ShinobiWorld" (gdyż jak wiadomo wielu graczy ma zbyt dużo itemów, aby wszystke wystawić na rynku) oraz dodanie tych, których nie ma. Dodanie serwera TeamSpeak3, gdyż nie widziałem nigdzie żadnego aktywnego. No i reklama, nie tylko na portalach o grach, ale również np promocja fanpage'a na FB. Może bonusy typu dawanie 5 PN na start (zablokowane, bez możliwości transferu lub sprzedaży, aby uniknąć tworzenia wielu multikont), czy tam tydzień "Kariera" na start. Podczas korzystania z reflinka bonus nie tylko dla polecającego ale również coś dla poleconego gracza. Promocje dla nowych typu przez pierwsze 2 dni każdy bonus za PN trwa 100% dłużej (jednorazowo dla każdego bonusu, aby ktoś nie kupił np "Mistrz PvP" na 30 dni i z powodu bonusu przedłużył od razu na pół roku aby dostać drugie tyle gratis).

    Myślę, że wyczerpałem temat, ale w razie czego edytuję

  5. #15
    Tobiasz Piotrowski
    Guest
    Idealna gra dla tego żeby zanurzyć się do wirtualnego świąta

  6. #16
    New player KamilGunner's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    Gdansk
    Posts
    8
    Mysle ze gra musi pracowac w 3d dla tego,zeby konkurowac z Naruto: Ultimate Ninja Storm

  7. #17
    New player Azoth's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    5
    Quote Originally Posted by KamilGunner View Post
    Mysle ze gra musi pracowac w 3d dla tego,zeby konkurowac z Naruto: Ultimate Ninja Storm
    Dawno nie widziałem takiego kabaretu. Może jeszcze dodać wersje na konsole? xD

  8. #18
    Casual Player zyraf's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    28
    Quote Originally Posted by KamilGunner View Post
    Mysle ze gra musi pracowac w 3d dla tego,zeby konkurowac z Naruto: Ultimate Ninja Storm
    Jest wersja 3D, jest to wersja koreanska, przetlumaczona nie w calosci przez fanow gry. Ale szczerze, obecna wersja malo co sie ma do fabuly.

  9. #19
    New player KamilGunner's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    Gdansk
    Posts
    8
    można dokładniej o tej wersji?gdzie jej ściągać ?

  10. #20
    New player
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    2
    Może nieco odświeżę wątek...

    Ogólne wrażenie o grze bardzo dobre: ciekawy klimat ze znanego anime, duże możliwości rozwoju postaci, a także możliwości rywalizacji z innymi graczami. Czyli ogólnie spoko gra Jednak, tak jak chyba wszyscy mam do niej parę zastrzeżeń, więc skupię się na minusach...

    Tak więc przedstawiam skromna listę rzeczy, które moim zdaniem psują atrakcyjność gry...

    1)odnoszę wrażenie, że SW zostało zapomniane przez twórców, a jeżeli coś robią w temacie tej gry to tylko po to, żeby ją na siłę pchać dalej i czerpać z niej korzyści... Sorry, ale tak to wygląda zwłaszcza, że poważniejsza "nowość" (czyli S3) został wprowadzony w 2015 roku...
    2) Punkty Ninja (PN)... co tu dużo mówić, korzyści płynące z zakupu PN'ów są tak duże, że gracze którzy nie chcą płacić nie mają najmniejszych szans z tymi, którzy wykorzystują PN'y...
    3) Zmiana specjalizacji i kinjutsu za punkty transferu... Można tu spokojnie nawiązać do wcześniej wspomnianych PN'ów, ponieważ za nie można zakupić wspomniane punkty transferu... czyli kolejne nie potrzebne udogodnienie...
    4) Zwierzęta... myślę, że gracz powinien mieć większą możliwość na ingerencję w rozwój zwierzęcia, tak dla urozmaicenia rozgrywki
    5) Transfer zdolności... znowu punkty transferu... znowu PN'y... czyli znowu kasa, albo codzienne wykonywanie eventu w ukrytej wiosce i mozolne zbieranie punktów transferu
    6) Walka... nie wiem jak inni gracze do tego podejdą, jednak dla mnie 20-turowa walka jest nieco za krótka... osobiście wnioskowałbym za dodaniem paru tur Pozwoli to na wykorzystywanie większego wachlarzu technik przez co może urozmaicić niektórym grę :P tylko trzeba by przy tym pamiętać o zwiększeniu dostępnych "punktów nauki" i zwiększeniu bonusów chakry z ekwipunku i z dodawanych atrybutów Energii...

    teraz kilka propozycji
    1) w sprawie walki to już podałem moją własną propozycję :P myślę, że to doda trochę radości z gry zwłaszcza starym graczom, którzy ciągle dostawiali to samo i co mogło ich nudzić.
    2) w sprawie zwierząt:
    - uważam, że pierwsze zwierzę powinno móc wylosować zaraz po poznaniu "Kuchiyose no jutsu" ZA DARMO, a nie tak jak jest to obecnie za 1 PN... wiem, to mało, ale przez to nowi gracze mogą odnieść wrażenie, że gra jest oparta na płaceniu twórcom, co może zniechęcać...
    - myślę, że gracz powinien mieć większą możliwość ingerencji w rozwój zwierzęcia... fakt, zdolności zwierzęcia trenują się w tym samym momencie co zdolności postaci, jednak podczas losowania można wylosować zwierzę, które powinno się rozwijać w inny sposób niż postać. Dlaczego myślę, że powinno się wprowadzić oddzielny trening zwierząt, który można uruchamiać w tym samym momencie co trening zdolności postaci. Da to graczom większą kontrolę nad rozwojem zwierzęcia i więcej zabawy i to nie za punkty transferu ( czyt. PN!!!)
    - i ostatnia propozycja odnośnie zwierząt... mianowicie chodzi mi o techniki, które wykorzystują. Obecnie są one losowane za pomocą punktów resetu... czyli znowu mozolne zbieranie tych punktów z questów lub wymiana PN'ów na punkty resetu... Myślę, że ciekawym urozmaiceniem może być pozwolenie graczom na SAMODZIELNY WYBÓR TECHNIK, KTÓRE UŻYWAJĄ ICH PUPILE... a zasada banalnie prosta, takie same warunki jak przy postaci... czyli za każdy poziom - punkty nauki, aby nauczyć się techniki - odpowiedni poziom zwierzęcia i rozwój zdolności... I gracze się cieszą bo dostają coś co znają w całkiem nowej odsłonie
    3) OGRANICZENIE INGERENCJI PN'ÓW NA GRĘ!!, czyli mniejsze bonusy i dające mniejszą przewagę nad tymi którzy nie kupują PN'ów...
    4) o moim pomyśle w sprawie walki już wspominałem, więc nie będę tego powtarzać...
    5) Zlikwidowanie punktów transferu... czyli więcej czasu poświęconego na trening, utrudnienie gry, zmniejszenie różnic pomiędzy tymi którzy kupują PN'y, a tymi którzy tego nie robią
    6) ograniczenie wykorzystanie punktów resetu... tylko wykorzystanie do resetu atrybutów i resetu nauczonych technik...
    7) Nowy świat, nowy start... a także, większe zaangażowanie twórców w tą grę.

    To tyle jeżeli chodzi o moje uwagi i propozycje. Mam nadzieję, że ktoś z twórców lub administracji przeczyta te moje wypociny i weźmie je sobie do serca... Nie wymagam wprowadzenie moich propozycji, róbcie jak chcecie, ale miejcie na uwadze zdanie graczy bo w przeciwnym razie ten świetny pomysł na grę upadnie i zostanie zapomniany...

    Pozdrawiam

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •